Mezquita Frankfurt am Main

Qissas Azzaman – Virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte

Ein mobiles VR-Dawa-Projekt der Tarik Ben Ziad Moschee Frankfurt mit virtuellen Brillen

Qissas Azzaman – Virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte
Qissas Azzaman – Virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte
Qissas Azzaman – Virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte
Qissas Azzaman – Virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte

Sobre este proyecto

Projektbeschreibung
Qissas Azzaman ist ein ehrenamtliches Dawa-Projekt, das islamische Geschichte mithilfe von Virtual Reality erlebbar macht. Kinder, Jugendliche und Erwachsene können Themen wie Mekka, Medina und Geschichten aus der Sirah und den Propheten immersiv erleben, statt sie nur theoretisch zu hören.
Das Projekt verbindet moderne Technologie mit Bildungsarbeit und schafft einen emotionalen Zugang zum Islam. Die Moschee hat bereits in 4 VR-Brillen investiert, um dieses Erlebnis zu ermöglichen.
Das Projekt wird vollständig ehrenamtlich getragen. Besonders schön ist, dass auch Jugendliche aktiv an der Umsetzung mitarbeiten von der Vorbereitung über die Betreuung der Besucher bis hin zur Entwicklung von Ideen für das Erlebnis. So entsteht nicht nur ein Bildungsprojekt, sondern auch ein Raum, in dem junge Menschen Verantwortung übernehmen und ihre Talente einbringen können.
Unser Ziel ist es, ein mobiles Bildungsangebot zu schaffen, das in der Moschee, bei Jugendprogrammen, in Schulen oder auf Veranstaltungen eingesetzt werden kann.
Mit Unterstützung möchten wir Inhalte erweitern, Materialien entwickeln und dieses innovative Dawa-Projekt weiter ausbauen.
Jede Unterstützung kann zu einer Sadaqa Jariya werden, von der viele Menschen profitieren.

Preguntas frecuentes

Was ist der genaue Zweck des Projektes?

Der Zweck von Qissas Azzaman ist es, islamisches Wissen und Geschichte auf eine erlebbare und zeitgemäße Weise zu vermitteln.Qissas Azzaman ist ein mobiles VR-Dawa-Projekt, das Menschen auf eine virtuelle Zeitreise durch die islamische Geschichte mitnimmt. Mithilfe von VR Brillen erleben Kinder, Jugendliche und Erwachsene bedeutende Orte wie Mekka und Medina sowie Propheten Geschichten und die Sirah auf eine eindrucksvolle Weise. Das Projekt soll einen emotionalen Zugang zum Islam schaffen, Interesse an Wissen wecken und besonders junge Menschen auf eine Weise erreichen, die ihrer heutigen Lebenswelt entspricht. Gleichzeitig stärkt das Projekt die Bildungsarbeit der Moschee, fördert ehrenamtliches Engagement von Jugendlichen und schafft ein mobiles Angebot, das bei Veranstaltungen eingesetzt werden kann. Langfristig soll Qissas Azzaman dazu beitragen, Wissen zeitgemäss zu vermitteln.

Was sind die Ziele und wer ist die Zielgruppe?

Das Projekt Qissas Azzaman vermittelt islamische Geschichte und Wissen auf moderne Weise durch Virtual Reality. Besucher können Mekka, Medina, die Sirah und Prophetengeschichten virtuell erleben und Geschichte fühlbar machen. Ziel ist es, Jugendliche für islamische Bildung zu begeistern, ihnen Verantwortung zu vermitteln und einen neuen Zugang zur eigenen Geschichte zu schaffen. Gleichzeitig bringt das Projekt Familien und Generationen zusammen. Durch den Einsatz von VR-Technologie entsteht ein mobiles Bildungsangebot, das in Moscheen, Jugendprogrammen, Schulen und Veranstaltungen eingesetzt werden kann. Zielgruppe Kinder und Jugendliche Familien Erwachsene Schulklassen Moschee-Besucher

Warum sollte die Community dieses Projekt unterstützen?

• Ihr ermöglicht Kindern und Jugendlichen einen Zugang zum Islam, der Wissen mit Staunen und Erlebnis verbindet. • Eure Unterstützung hilft, ein innovatives Bildungsprojekt aufzubauen, das moderne Technologie mit Dawa verbindet. • Ihr investiert in die nächste Generation, indem Jugendliche aktiv Verantwortung übernehmen und sich ehrenamtlich engagieren. • Ihr tragt dazu bei, dass die Moschee ein moderner Bildungs- und Begegnungsort für Familien und junge Menschen wird. • Eure Unterstützung kann zu einer Sadaqa Jariya werden ein Beitrag, dessen Nutzen weiterwirkt, jedes Mal wenn jemand durch dieses Projekt Wissen und Inspiration erhält. Mehrwert für Unternehmer •Sichtbarkeit als Förderer eines innovativen Bildungsprojekt •Nachhaltiger gesellschaftlicher Impact

Wofür wird das Geld benötigt?

Für ein ersten Setup für Veranstaltungen und Bildungsarbeit Die Mittel fließen in: • Ausbau der technischen Ausstattung • Projekt Kulisse • leistungsfähige Hardware • Softwarelizenzen • pädagogische Entwicklung • Schulung eines festen Jugendteams • Professionelle Präsentation bei großen Veranstaltungen

Wer ist in diesem Projekt involviert?

• Tarik Ben Ziad Moschee Frankfurt • Kooperation mit LightArtVR • Ehrenamtlich getragenes Team

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